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भारत में ऑनलाइन गेमिंग और ई-स्पोर्ट्स: PM मोदी के विजन के साथ विकास की ओर

प्रधानमंत्री मोदी ने NDTV को दिए गये इंटरव्यू के दौरान INDIA ONLINE GAMING INDUSTRY के भविष्य के बारे में बात की |
प्रधानमंत्री ने कहा की पूरी दुनिया में भारत गेमिंग की इंडस्ट्री को लीड करेगा और यह काम हमारे २०-२२-२५ साल के युवा करने वाले है |
उन्होंने कहा की अब हम ENTERTAINMENT ECONOMY से CREATIVE ECONOMY की तरफ जा रहे है |

भारत में ऑनलाइन गेमिंग और ई-स्पोर्ट्स का उद्योग तेजी से बढ़ रहा है | इसके पीछे कई कारण हैं, जैसे कि तकनीकी उन्नति और सोशल मीडिया और YouTube के माध्यम से बेहतर पहुंच|

भारत की गेमिंग और ई-स्पोर्ट्स उद्योग का मूल्यांकन $930 मिलियन है, और यह दुनिया में पहले स्थान पर है।

भारत में 560 मिलियन से अधिक इंटरनेट उपयोगकर्ताएं हैं, जिससे यह दूसरा सबसे बड़ा इंटरनेट उपभोक्ता बन जाता है।
2020 के पहले नौ महीने में भारत ने वैश्विक मोबाइल गेम डाउनलोड में पहले स्थान पर आकर 7.3 बिलियन इंस्टॉल किए और इंस्टॉल वॉल्यूम का 17% बाजार हिस्सा बनाया।
भारत की जनसंख्या के 50% से अधिक लोग 25 वर्ष की आयु से कम हैं, और राष्ट्र के गेमर्स की संख्या मार्च 2020 में 365 मिलियन को पार कर गई थी।
मोबाइल गेमिंग भारत में सबसे बड़ा हिस्सा है, क्योंकि पिछले पांच वर्षों में भारत में सस्ते स्मार्टफोन की पहुंच बढ़ रही है, 4G इंटरनेट पेनेट्रेशन तेजी से बढ़ रहा है|

PM Modi’s Vision for Esports

प्रधानमंत्री नरेंद्र मोदी ने हाल ही में भारत के प्रमुख गेमर्स और गेम डेवलपर्स के साथ एक महत्वपूर्ण बैठक की।

इस बैठक में उन्होंने गेमिंग उद्योग के विकास के लिए समर्थन और सुझाव दिए, जिससे भारत को वैश्विक गेमिंग उद्योग में अग्रणी बनाने की संभावना है।

प्रधानमंत्री नरेंद्र मोदी ने ई-स्पोर्ट्स के क्षेत्र की संभावनाओं पर जोर दिया है।

उन्होंने इस उद्योग के विकास के लिए एक संरचित और अनियमित वातावरण के साथ बढ़ने की बड़ी बात की।

उन्होंने भारत के शीर्ष गेमर्स को यह संदेश दिया है: “Create games for change”।

इस बैठक में उन्होंने भारत के गेमिंग प्रमुखों के साथ उनके द्वारा खेले जाने वाले खेलों के बारे में चर्चा की।

इस बैठक में नमन ‘मोर्टल’ मथुर, पायल धरे और अन्य गेमर्स शामिल थे।

इस चर्चा में गेमिंग उद्योग के भारत में गतिशील विकास के बारे में महत्वपूर्ण जानकारी साझा की गई।

PM मोदी ने गेमिंग सेक्टर की अत्यधिक संभावनाओं को मान्यता दी है।

उनका सरकारी समर्थन गेम डेवलपर्स, स्ट्रीमर्स, और ई-स्पोर्ट्स पेशेवरों के लिए एक सुविधाजनक वातावरण बनाने की दिशा में है।

गेमिंग को एक वैध उद्योग के रूप में मान्यता देने से उन्होंने नवाचार, निवेश, और कौशल विकास को प्रोत्साहित किया है।

 

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